Manejo del color en las XO

Fundamentación de la propuesta

En el modelo de color RYB, color materia, el rojo, el amarillo y el azul son los colores primarios, y en teoría, el resto de colores puros pueden ser creados mezclando pintura roja, amarilla y azul. El modelo RYB es utilizado en el arte y pintura tradicionales.

Con el surgimiento de nuevas formas de producir colores –impresoras, TV, cine, cámaras digitales, la teoría del color ha sido revisada por Kueppers quien ha elaborado 11 leyes de mezcla entre las que se encuentran las tres que deben ser objeto de enseñanza en la escuela: la mezcla aditiva de los colores luz, la mezcla sustractiva de los colores transparentes de la impresión y la mezcla integrativa de los colores opacos.

La ley de mezcla aditiva a partir de los colores primarios luz, rojo, verde y azul se realiza utilizando el modelo RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas 3 luces de color forman el espectro de color de estas luces. Cuando ningún color luz está presente, uno percibe el negro, cuando los tres primarios se mezclan en su máxima cantidad percibimos el blanco.
Los colores luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, televisiones, proyectores de vídeo y todos aquellos que utilizan combinaciones de materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.

El programa Pintar de la XO tiene una paleta con varios componentes: anillo con los matices, un triángulo interior para definir las tonalidades y valores numéricos, sin entender como interactúan estas variables no se utilizan las múltiples posibilidades de la paleta.

Autor: Lellis Díaz